A Microsoft apresentou ontem, na GDC 2014, o DirectX 12. Segundo as informações avançadas pela gigante norte-americana, o DirectX 12 introduz a próxima versão do Direct3D, a API gráfica que é a essência do DirectX.
O Direct3D é um dos elementos mais importantes de um jogo ou motor de jogo e, segundo a Microsoft, a nova versão foi redesenhada para ser mais rápida e mais eficiente do que as anteriores. O Direct3D 12 permite a exibição de cenários mais ricos, mais objetos, e uilização plena do hardware dos GPUs modernos.
A Microsoft esclarece ainda que o Direct3D 12 não se destina apenas a computadores com especificações avançadas, mas também a smartphones, tablets, XBox One, computadores portáteis e computadores de mesa com configurações mais modestas, pois irá utilizar de forma mais eficaz a capacidade do CPU e GPU de cada sistema.

Para conhecer as vantagens do DirectX 12 e da nova versão do Direct3D, visite http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2014/03/20/directx-12.aspx ou http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/directx-12/.