“Sempre fui um grande fã do Wasteland e, por isso, foi extremamente gratificante trabalhar em conjunto com uma grande empresa como é o caso da Brian Fargo”, afirma Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razor. “Com o Razer Surround, o Wasteland 2 pode ser experienciado ao máximo, até mesmo pelos utilizadores que não possuam um sistema de som surround completo.”
Brian Fargo, fundador da inXile, afirma: “Presenciei o crescimento da Razer e de Min até se tornarem em verdadeiros gigantes da indústria dos videojogos, por isso, quando surgiu a oportunidade de trabalhar com eles, atirei-me a ela. O Razer Surround é capaz de estimular os sentidos auditivos e proporcionar aos nossos jogadores a oportunidade de disfrutarem de uma imersão ainda mais intensa no mundo pós-apocalíptico que é o Wasteland 2.”
A Fargo e a inXile planeiam também a futura integração de outros sistemas Razer SDK no jogo, incluindo do Chroma SDK, anunciado recentemente, que oferece efeitos de iluminação inteligentes através do teclado, rato e dos auscultadores da Razer Chroma.
youtube.com/watch?v=pOtN-KMWTeM
A inXile participa no Programa de Desenvolvimento Independente da Razer que promove a indústria dos videojogos ao apoiar os criadores de jogos independentes através do fornecimento de hardware e acesso aos sistemas Razer SDK.
A Razer™, líder mundial em software e dispositivos conectados para gamers e produtora independente de jogos inXile™, autora de títulos populares tais como Wasteland™ e The Bard’s Tale™, anunciou uma parceria que fará com que o Wasteland 2™, lançado esta semana, inclua o Razer Surround.