O espectro de áreas do conhecimento na área dos videojogos é hoje muito maior, destacando-se o Design de Jogos, que pode ser encontrado nos mais diversos produtos, permitindo experiências mais realistas, divertidas e atrativas.
Com uma linguagem prática e acessível,este livro assume-se como um excelente primeiro contato para quem quer conceber os seus próprios videojogos, entender como os videojogos o podem ajudar a criar uma experiência melhor para os clientes de um produto que esteja a desenvolver, ou apenas compreender melhor um fenómeno com a dimensão dos videojogos.

Sendo fruto de anos de experiência por parte dos autores em consultoria e criação e design de jogos, este livro constitui também uma importante referência para alunos do Ensino Superior.
Em “Design e Desenvolvimento de Jogos” poderá saber tudo sobre:
* Importância da indústria e cultura dos videojogos;
* Atividade de jogar e jogo;
* Experiência de jogo e modelos de jogador;
* Jogabilidade e elementos constituintes;
* Teoria de jogos e balanceamento;
* Desenvolvimento, indústria e empreendedorismo.
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A FCA – Editora de Informática, do Grupo LIDEL, acaba de fazer chegar às livrarias a sua terceira obra dedicada especificamente à área dos jogos. “Design e Desenvolvimento de Jogos” é o novo título da editora e tem a autoria dos professores Carlos Martinho, Pedro Santos e Rui Prada.