Logitech G435
A Logitech, conhecida e reputada empresa pelos seus periféricos de gaming, lançou recentemente uns novos auscultadores G435.
De acordo com as informações disponibilizadas pela própria empresa, o G435 é o headset sem fios, para jogos, mais sustentável que a Logitech G já produziu tendo garantido a certificação CarbonNeutral®, o que significa que consegue ter compensações de carbono certificadas de alta qualidade para reduzir o impacto do carbono do produto a zero. As peças de plástico incluem um mínimo de 22 por cento de conteúdo reciclado pós-consumo, e a embalagem de papel vem de florestas certificadas pela FSCTM.
Logitech anuncia novos auscultadores sem fios G435
A Logitech G, uma marca da Logitech, anunciou hoje, na FNAC do Centro Comercial Colombo, em Lisboa, o lançamento do novo headset sem fios, ultraleve, projetado para o consumidor de jogos moderno, o G435.
“Os consumidores, principalmente os jovens jogadores, preocupam-se profundamente com o seu planeta e os efeitos das mudanças climáticas, bem como com o preço, a funcionalidade e o conjunto de recursos dos seus produtos”, disse Ujesh Desai, Director Geral Logitech G. “Nós criámos o G435 com a intenção de construir o nosso headset para jogos, mais leve, mais acessível e sustentável para esses consumidores, sem comprometer o estilo, a versatilidade e os recursos avançados, como microfones formadores de feixe e suporte multiplataforma”.
Philips apresenta primeiros headsets gaming ultraleves
Os headsets são um periférico que pode realmente fazer a diferença, embora algumas pessoas possam subestimar o seu papel: um som claro e confortável pode melhorar o trabalho e o entretenimento, especialmente durante videoconferências ou longas sessões de gaming. Hoje em dia, o gaming tornou-se tão complexo e envolvente que ter um set-up de qualidade pode traduzir-se numa vantagem competitiva. Filtrar o som diretamente para os ouvidos e ter um microfone para comunicar no jogo traz inúmeros benefícios, principalmente em jogos como Battle Royal, RPGs de ação e MMORPGs.
Samsung lança novo Odyssey Neo G9 e anuncia próxima geração de monitores gaming
A Samsung Electronics Co., Ltd., empresa de topo de monitores de gaming*, anunciou o lançamento global da próxima geração de monitores de curved gaming – o Odyssey Neo G9 (Nome do modelo: G95NA), melhorado com a tecnologia Quantum Mini LED. O Odyssey Neo G9 junta-se à linha Odyssey, levando o gaming mais além com a tecnologia Quantum Matrix, suportada pelo monitor Quantum Mini LED e Quantum HDR 2000 para uma experiência de jogo imersiva.
AOC anuncia lançamento de uma nova marca gaming
A AOC, marca número um a nível mundial de monitores e acessórios para gaming, anuncia o lançamento da sua nova marca umbrella AGON by AOC. A nova marca vai consolidar os atuais alinhamentos de monitores e acessórios para gaming da AOC e expandir com novos modelos o seu portefólio para gamers informais e de competição, bem como para jogadores ambiciosos de esports.
Stefan Sommer, Head of Global Marketing da AOC: “A indústria do gaming e o setor dos esports, em particular, estão entre os segmentos de mais rápido crescimento no mercado da tecnologia e são, sem dúvida, os mais entusiasmantes. Estamos extremamente orgulhosos por partilhar o nosso novo conceito de marca e a nossa nova visão com esta comunidade única. A AGON by AOC vai certamente elevar a fasquia no que diz respeito aos ecossistemas de gaming e levar a experiência de jogo de muitos mais gamers por todo o mundo ao próximo nível”. Com a AGON by AOC, os gamers vão ter acesso a uma experiência imersiva, independentemente do seu nível de competências ou do género de jogos que preferem.
Mais de um milhão dos ataques a nível mundial visaram o setor do gaming
Em 2020, à medida que os países de todo o mundo foram forçados a entrar em confinamento, o número de jogadores online disparou. No final de março de 2020, o número de utilizadores ativos e utilizadores simultâneos que jogavam ativamente na Steam (a plataforma de jogos online mais popular) atingiu um recorde histórico. Este recorde foi novamente ultrapassado um ano depois, em março de 2021, com a plataforma a atingir cerca de 27 milhões de utilizadores.
ESC Online Master League Portugal by ROG está de regresso
A E2TECH, empresa promotora dos eventos Moche XL Esports e Moche XL Games World anuncou a 7ª temporada da ESC ONLINE MASTER LEAGUE PORTUGAL BY ROG. Depois do sucesso das 6 temporadas anteriores, onde milhares de pessoas assistiram a esta competição, o famoso titulo da Valve (Counter-Strike CS:GO) está de volta em 2021.
A ESC Online Master League Portugal by ROG conta com um prizepool de 15.000€ e coloca frente a frente as 8 melhores equipas de CS:GO da Península Ibérica. Em jogo, para além do título de campeão e os 15.000€ em prémios, está ainda o acesso dos 4 finalistas à RTP Arena Cup - BLAST Premier Qualifier.
27% dos gamers escondem dos pais o tempo que passam a jogar
Um quarto (27%) dos gamers a nível mundial têm vergonha de dizer aos pais quanto tempo passam a jogar. Esta é uma das conclusões da nova investigação da Kaspersky, com base nas respostas de 5.000 jogadores a nível mundial.
Esta nova investigação da Kaspersky foi realizada pela consultora Savanta em novembro deste ano e analisou dados sobre gaming em 17 países, contando também com a participação de um total de 5.000 inquiridos. O estudo revela que a dinâmica entre jogadores e pais mudou bastante ao longo dos anos e refere o que pode ser feito para quebrar barreiras e estigmas.
Samsung anuncia nova linha de Monitores Odyssey para Gaming no CES2020
Os novos monitores Odyssey G9 e G7 da marca Samsung são mais imersivos do que nunca devido à sua curvatura 1000R e ao seu elevado desempenho capaz de corresponder as necessidades dos jogadores
A Samsung Electronics, empresa reconhecida no mercado de monitores para gaming anuncia o lançamento da sua nova gama de monitores Odyssey para gaming na CES 2020. A nova linha de monitores foi desenvolvida a pensar nos jogadores mais exigentes, apresentando um novo ecrã curvo e um desempenho reconhecido no mercado de monitores que possibilita uma forma de jogar completamente nova.
Quais são os principais ciber-riscos quando se joga online?
O mundo dos jogos é um dos sectores com maior crescimento e as consolas de jogos são sem dúvida um dos presentes mais oferecidos em épocas festivas como é o caso do Natal. Aliás, nos últimos tempos temos visto uma progressiva transferência do formato físico dos vídeojogos para plataformas de distribuição digital, seja tanto no sector das consolas como no dos computadores. Conscientes deste feito a Check Point® Software Technologies Ltd., o fornecedor líder especializado em cibersegurança a nível mundial, assinala quais são os principais ciber-riscos associados a este sector e indica como garantir a segurança dos utilizadores nas plataformas de vídeojogos online, incluindo os equipamentos (videoconsolas ou PCs).