Razer™, marca líder global em lifestyle para gamers anunciou a primeira Razer DevCon que terá lugar a 7 de maio, 2021 às 10:00 AM PST no canal oficial da Razer na Twitch. A Razer DevCon 2021 tem como objetivo ajudar developers de todos os tamanhos e de todas as plataformas, proporcionando-lhes a planta de como integrar o ecossistema de classe mundial da Razer em hardware, software e serviços em todos níveis de desenvolvimento para promover inovação e oferecer aos gamers uma experiência mais imersiva.

A Electronic Arts Inc., líder mundial em entretenimento interativo, anunciou a conclusão da sua aquisição da Codemasters [por aproximadamente $8,37*, em numerário por ação comum da Codemasters com um valor empresarial implícito de $1,2 mil milhões*]. A combinação da Electronic Arts com a Codemasters marca uma nova e emocionante era no entretenimento dos videojogos de condução. A união de duas das mais apaixonadas, criativas e talentosas organizações de desenvolvimento e publicação de videojogos da indústria permitirá um maior crescimento e sucesso contínuo para uma série de marcas de condução mais poderosas e populares do mundo, incluindo Fórmula 1®, Need for Speed, DIRT, DIRT Rally/WRC, GRID, Project CARS, Real Racing e outras. Com este portfólio aclamado pela crítica, a Electronic Arts e a Codemasters serão capazes de oferecer aos fãs uma cadência regular de novos e excitantes conteúdos de condução e alcançar mais plataformas e regiões em todo o mundo.

A E2TECH, empresa promotora dos eventos Moche XL Esports e Moche XL Games World anuncou a 7ª temporada da ESC ONLINE MASTER LEAGUE PORTUGAL BY ROG. Depois do sucesso das 6 temporadas anteriores, onde milhares de pessoas assistiram a esta competição, o famoso titulo da Valve (Counter-Strike CS:GO) está de volta em 2021.

A ESC Online Master League Portugal by ROG conta com um prizepool de 15.000€ e coloca frente a frente as 8 melhores equipas de CS:GO da Península Ibérica. Em jogo, para além do título de campeão e os 15.000€ em prémios, está ainda o acesso dos 4 finalistas à RTP Arena Cup - BLAST Premier Qualifier.

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia o regresso da iniciativa Play At Home, que o ano passado deu aos fãs da PlayStation® a oportunidade de descarregarem, de forma gratuita, dois grandes títulos para a PlayStation®4, através da PlayStation®Store: Uncharted™: The Nathan Drake Collection e Journey™.

“Este ano quisemos ir mais longe e, por isso, iremos ter uma série de ofertas, desde jogos gratuitos a conteúdos de entretenimento para a comunidade PlayStation, de forma a tornar os próximos meses um pouco mais divertidos e agradáveis”, disse Jim Ryan, Presidente e CEO da SIE.

A Razer, a marca líder global em lifestyle para gamers, está em processo de aquisição da marca de acessórios para consolas, Controller Gear. A aquisição da Controller Gear, que se especializa na criação de periféricos e merchandising licenciados para as marcas de consolas mais populares incluindo a Xbox, PlayStation e Nintendo, irá fortalecer a posição da Razer no mercado em rápido crescimento de produtos premium para consolas numa altura em que se prevê que a totalidade do mercado gaming ultrapasse pela primeira vez os 200 mil milhões de dólares em 2023.

A Razer™, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou a sua nova e proprietária Tecnologia Razer™ HyperPolling, que se estreia no também novo rato Razer Viper 8KHz, o primeiro rato gaming para esports do mundo com uma verdadeira taxa polling de 8000 Hz. A tecnologia Razer HyperPolling excede a taxa de 1000 Hz que é padrão no mercado com a taxa de 8000 Hz reais para um desempenho à velocidade do pensamento, dando início a uma nova era na capacidade de resposta, velocidade e fiabilidade em jogos.

Hoje, a Electronic Arts anunciou a criação de um novo estúdio com sede em Vancouver, o Full Circle™. O estúdio, com membros de todo o mundo, está a envolver uma equipa geo-diversificada e uma cultura que se concentra no desenvolvimento da próxima evolução de Skate™. Sob a liderança de Daniel McCulloch, que tem um forte histórico na conexão de jogadores com grandes jogos, como o antigo Chefe da Xbox Live na Microsoft, a equipa está a reunir-se para criar experiências radicais e redefinir a forma como os jogadores criam conteúdos que podem ser partilhados com a comunidade Skate.  

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