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João Fernandes

João Fernandes

Apaixonado pela tecnologia e tudo o que a rodeia, é o redator e responsável pelos conteúdos do site.

A Samsung Electronics Co., Ltd., líder mundial em tecnologia semicondutora avançada, anuncia hoje que o seu processador Exynos Auto 8890 irá alimentar as plataformas de infoentretenimento modular (MIB) de terceira geração dos automóveis da Audi. O sistema avançado de Infoentretenimento do Veículo (IVI) será equipado com esta tecnologia como equipamento de série no novo A4 e nos modelos posteriores.

A MIB é a tecnologia Audi que antecipa as necessidades dos condutores, através da inclusão dos mais recentes avanços em informação e entretenimento nos seus veículos premium. Estreando no reformulado Audi A4 e modelos futuros, a última geração da MIB vai incorporar o Exynos Auto 8890 da Samsung, que foi escolhido para o sistema IVI da Audi em 2017 através do Programa Progressivo de Semicondutores (PSCP) da Audi.

A Vodafone Portugal e a Vodafone Espanha, em parceria com a Ericsson, deram hoje mais um passo histórico no desenvolvimento da quinta geração móvel ao realizarem, pela primeira vez a nível mundial, uma sessão 5G em roaming em mobilidade. Este marco tecnológico aconteceu através de uma demonstração de gaming, com dois jogadores profissionais da ESL a defrontarem-se, em tempo real, enquanto atravessavam a fronteira entre Valença e Tui ligados à rede 5G da Vodafone Portugal e da Vodafone Espanha.

A fama dos desportos electrónicos já deixou de ser novidade há muito tempo. Milhões de adeptos em todo planeta e investimentos milionários de empresas de diferentes segmentos geram muito optimismo para os envolvidos. Quando o assunto é projectar o futuro dos eSports, qual é o limite das expectativas?

A boa nova é que as projecções nos desportos electrónicos nunca foram tão boas como agora. É o que aponta o site Newzoo, especialista em realizar pesquisas no segmento dos eSports.

Apesar das consequências associadas ao facto de os dados privados serem utilizados de forma errada ou acabarem nas mãos erradas, um em cinco (18%) indivíduos facilmente sacrificaria a sua privacidade e partilhava os seus dados para receber algo gratuito em troca. Mais de um terço (39%) até aceitaria receber dinheiro em troca para dar acesso total aos seus dados pessoais a estranhos. Com os utilizadores da Internet a ceder facilmente as suas informações privadas por algo em troca, este tipo de comportamento pode levar a danos a longo prazo.

A INFINIDAT, fabricante independente líder em soluções de armazenamento de dados de classe empresarial, acaba de apresentar a sua visão sobre o futuro do armazenamento de dados empresariais anunciando um novo conceito, que batizou de Scale to Win, e que tem por objetivo potenciar as vantagens competitivas das organizações através dos novos centros de dados à escala petabyte. A empresa traduz este novo conceito em novos produtos, melhoramentos e programas para reforçar a sua liderança neste setor.

A Huawei apresentou um hoje um requerimento para julgamento sumário como parte do processo de contestação da constitucionalidade da Secção 889 da Lei de Autorização de Defesa Nacional de 2019 (2019 NDAA). A Huawei requereu também ao governo dos EUA que suspenda a campanha governamental de sanções contra a empresa, já que não vai assegurar maior cibersegurança.

Banir a Huawei utilizando a cibersegurança como um argumento “não contribui para tornar as redes mais seguras e desvia a atenção dos desafios reais que enfrentamos”, afirma Song Liuping, Chief Legal Officer da Huawei. "Os políticos nos EUA estão a utilizar a força de uma nação inteira para ir atrás de uma empresa privada", realça Song. "Isto não é normal, é algo quase nunca visto na História”.

A RazerTM, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou uma nova parceria com a Evil Geniuses (EG), uma das mais antigas equipas profissionais de esports que conquistou fãs em todo o mundo. Esta parceria marca o regresso da Evil Geniuses à Team Razer numa altura em que a sua equipa de Dota 2 acaba de se qualificar para o The International 2019. A equipa EG Dota 2 tem sido a mais consistente garantindo sempre uma qualificação entre as cinco melhores equipas nas cinco edições mais recentes deste intenso torneio.

A startup portuguesa 360imprimir, criada em 2013, fechou recentemente uma ronda de fundraising, no valor de 20,4 milhões de dólares (18 milhões de euros), que servirá para entrar em novos mercados, alargar a gama de produtos e investir em tecnologia e I&D. 

Assente num modelo de negócio fabless (sem capacidade própria), a 360imprimir é uma plataforma de e-commerce, focada no do-it-yourself dos clientes (PME’s e profissionais), que permite a evolução para todos os produtos impressos e serviços associados. Um dos elementos diferenciadores desta empresa é a tecnologia que, através de um software de agregação inteligente, consegue assegurar aos clientes os preços mais baixos do mercado. 

No passado dia 14 de maio, a Microsoft emitiu um patch para a sua vulnerabilidade “wormable” relacionada com o protocolo do ambiente de trabalho remoto (RDP), a qual acreditavam que seria facilmente explorada por hackers.

Desta forma, os investigadores da Kaspersky Lab desenvolveram com sucesso uma estratégia de deteção para esta vulnerabilidade. Esta estratégia está a ser disponibilizada aos profissionais dentro indústria de segurança para que outros possam criar as suas próprias estratégias de deteção.

Vai realizar-se em Setubal, entre os dias 8 e 19 de julho, o Bootcamp de Desenvolvimento de jogos. Esta  iniciativa pretende levar os alunos a aprender a criar os seus próprios jogos utilizando a plataforma Unity (sistema de criação de videojogos que incluí motor de jogo e IDE)  a maior ferramenta de jogos profissional, dotando os participantes de conhecimentos desde a lógica de programação à programação em C#, possibilitando a criação de jogos fantásticos onde o limite é a imaginação de cada um, o bootcamp vai ainda ajudar a compreender as bases do desenvolvimento dos videojogos para websites, computadores desktop, consolas e dispositivos móveis.


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