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Xbox Gaming
Obter para Microsoft
Escrito por Tiago Russo a 12 abril 2013

Naquela que é já uma sequela de sucesso, e um obrigatório candidato a jogo do ano, a Electronic Arts, juntamente com a Crytek, trazem-nos o novíssimo Crysis 3, neste que é o terceiro capítulo de uma saga que teve início em 2007 e que tem vindo a marcar categoricamente o género dos FPS (First Person Shooters) de ficção científica. Desta feita, o enredo avança 24 anos em relação a Crysis 2, e o nanosuit de Prophet, Psycho e restantes personagens encontram-se no ano de 2047, imersos numa história que desde logo procura cativar o jogador, quer seja um já veterano na série, quer esteja pela primeira vez a experimentar um volume desta prometedora saga.

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Escrito por João Fernandes a 18 março 2013
 “Gears of War” está de volta com mais um título (Judgment), o quarto, da sequela de sucesso. Com mais de 18 milhões de cópias vendidas deste exclusivo Microsoft e Xbox 360, o popular TPS e fantástico Multiplayer regressa com o “julgamento” final da já longa batalha contra os alienígenas que invadiram o mundo.

Pelas imagens e vídeos que tem sido revelados ao longo dos últimos tempos, a continuação da saga promete, e o resultado do que por aí vem vai ser revelado nas próximas linhas na habitual análise do Wintech XBOX Gaming : Gears of War – Judgment.
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Escrito por João Fernandes a 28 fevereiro 2013
 Apresentado durante a E3 de 2012, a Activision colocou no mercado, no final de 2012, mais uma “mina de ouro” para a empresa. Skylanders Giants é um jogo dirigido para um público mais jovem, sucedendo a Skylanders Spyro’s Adventure, e que tem como principal atrativo o facto de se poder usar dezenas de personagens diferentes para se levar a cabo toda a história e missões que acontecem como por magia na Skylands.

O Kit inicial que serve de mote para o arranque ao jogo é composto por um Portal do Poder, três personagens, o jogo (obviamente), 3 autocolantes e 3 cartas referentes as personagens incluídas no pack. A Wintech teve acesso a este título, e ao respetivo Kit Inicial, sendo que ao longo das próximas linhas vai dá-lo a conhecer e dar a sua opinião sobre este jogo tão badalado junto da comunidade mais nova…
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Escrito por João Fernandes a 16 fevereiro 2013
 Pelo mundo dos videojogos já passaram inúmeros títulos que exploram cenários de guerra, mas existem séries que nos acompanham desde há vários anos e se destacam entre todas as outras. Para além de Call of Duty, que domina o género há largos anos, Medal of Honor é sem dúvida uma séries de tiro em primeira pessoa que merece um lugar de destaque.

No mais recente jogo da série Medal of Honor, Warfighter, foi confiada à Danger Close Games a missão de criar o jogo de guerra e tiro em primeira pessoa mais autêntico até à data. Não há dúvida que o estúdio californiano fez um ótimo trabalho ao manter-se fiel às histórias e situações vividas pelos soldados reais num cenário de guerra semelhante ao que é explorado no jogo, mas muitos momentos do jogo levam-nos a esquecer que estamos a reviver uma história trágica de guerra, ou seja, momentos que seriam dignos de um filme de ação mas que não espelham os momentos vividos pelos verdadeiros veteranos de guerra... o que não é necessariamente mau!
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Escrito por João Fernandes a 12 fevereiro 2013
 A Criterion “tomou as rédeas” pela segunda vez e criou um novo título da saga “Need for Speed” com o lançamento de “Most Wanted”.

Neste novo titulo o objetivo passa por chegar ao topo da lista de condutores mais procurados na cidade de Fairhavem. Para isso o jogador é convidado a ganhar pontos (Speed Points) através de vitórias e a realização de manobras perigosas durante as corridas, onde não pode faltar a tradicional fuga à polícia. À medida que vamos conquistando pontos, vamos podendo desafiar condutores listados na “Most Wanted” com o intuito de nos tornarmos também “mais procurado” (Most Wanted).
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Escrito por João Fernandes a 26 janeiro 2013
 A Razer, empresa especialista no desenvolvimento de soluções para gamers, decidiu enviar-nos um dos seus headsets que tanto serve para PC como Xbox 360.

O Razer Carcharias sofreu recentemente um “refresh” abandonando a exclusividade que tinha para PC e passou também a suportar a consola da Microsoft, a conhecida Xbox 360.
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Escrito por João Fernandes a 11 novembro 2012
Chegou à Xbox, Dishonored, um dos títulos mais aguardados do mundo dos videojogos para este último trimestre de 2012, e no qual a americana Bethesda Softworks, promete trazer aos FPS (First Person Shooters), um título capaz de mostrar todo o potencial da emergente empresa de Maryland.

Com uma história "diferente", um enredo alternativo e recheado de surpresas, Dishonored mostra-se como um jogo de forte impacto, embrenhado num universo místico que mistura passado e presente, onde uma devastadora praga de ratazanas se mostra como mote para um enredo pouco ortodoxo, pleno de intriga política, e repleto de pequenos detalhes que garantem à história uma imensidão que requererá toda a atenção por parte do jogador, onde os combates ocorrem com extrema violência e pormenor.
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Escrito por João Fernandes a 05 novembro 2012
 Um dos jogos mais aguardados do ano é o tão badalado "Halo 4". A espera está prestes a terminar e a partir do dia 6 de Novembro vai ser possível os fãs da saga adquirirem um dos maiores investimentos da Microsoft na criação de um videojogo.

O jogo "Halo 4"marca o início de uma nova saga na série de sucesso que rescreveu a história do entretenimento e que terá redefinido uma nova geração de gamers.
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Escrito por João Fernandes a 24 outubro 2012
 Entre 2007 e 2011, os fãs dos jogos de corridas de automóveis que têm a XBox 360 como consola de eleição, foram presenteados anualmente pela Turn 10 e pela Microsoft Game Studio com várias edições de um jogo que explora a face mais purista e realista da condução de automóveis. Forza Motorsport foi, até ao ano passado, uma série que colocou o jogador ao volante de centenas de automóveis, em pistas fechadas e sem grande história para seguir.

Da colaboração entre a Microsoft Game Studio, a Turn 10 e a estreante Playground Games, nasceu um Forza Horizon que traz uma abordagem mais "arcade" para a série. Este é um jogo onde as pistas fechadas com traçados rigorosos e campeonatos agendas definida dão lugar a eventos individuais onde o jogador entra quando quer, a uma atmosfera mais descontraída, e à liberdade de um mundo aberto.
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Escrito por João Fernandes a 14 outubro 2012
 A Microsoft tem apostado forte no desenvolvimento de jogos que tirem partido do seu sensor de movimentos, o Kinect. Um dos mais recentes casos em que isto acontece é o recém lançado “Fable : The Journey”, o quarto jogo da bem-sucedida saga “Fable”.

A Lionhead Studios e a Microsoft juntaram-se para criar (a partir do zero) o “Fable: The Journey” e decidiram que o jogo apenas seria compatível com o Kinect, situação inédita na saga até agora. Desta forma está aberta a porta para que o jogador se torne mesmo o verdadeiro herói do jogo.
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