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Xbox Gaming
Obter para Microsoft
Escrito por João Fernandes a 28 fevereiro 2013
 Apresentado durante a E3 de 2012, a Activision colocou no mercado, no final de 2012, mais uma “mina de ouro” para a empresa. Skylanders Giants é um jogo dirigido para um público mais jovem, sucedendo a Skylanders Spyro’s Adventure, e que tem como principal atrativo o facto de se poder usar dezenas de personagens diferentes para se levar a cabo toda a história e missões que acontecem como por magia na Skylands.

O Kit inicial que serve de mote para o arranque ao jogo é composto por um Portal do Poder, três personagens, o jogo (obviamente), 3 autocolantes e 3 cartas referentes as personagens incluídas no pack. A Wintech teve acesso a este título, e ao respetivo Kit Inicial, sendo que ao longo das próximas linhas vai dá-lo a conhecer e dar a sua opinião sobre este jogo tão badalado junto da comunidade mais nova…
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Escrito por João Fernandes a 16 fevereiro 2013
 Pelo mundo dos videojogos já passaram inúmeros títulos que exploram cenários de guerra, mas existem séries que nos acompanham desde há vários anos e se destacam entre todas as outras. Para além de Call of Duty, que domina o género há largos anos, Medal of Honor é sem dúvida uma séries de tiro em primeira pessoa que merece um lugar de destaque.

No mais recente jogo da série Medal of Honor, Warfighter, foi confiada à Danger Close Games a missão de criar o jogo de guerra e tiro em primeira pessoa mais autêntico até à data. Não há dúvida que o estúdio californiano fez um ótimo trabalho ao manter-se fiel às histórias e situações vividas pelos soldados reais num cenário de guerra semelhante ao que é explorado no jogo, mas muitos momentos do jogo levam-nos a esquecer que estamos a reviver uma história trágica de guerra, ou seja, momentos que seriam dignos de um filme de ação mas que não espelham os momentos vividos pelos verdadeiros veteranos de guerra... o que não é necessariamente mau!
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Escrito por João Fernandes a 12 fevereiro 2013
 A Criterion “tomou as rédeas” pela segunda vez e criou um novo título da saga “Need for Speed” com o lançamento de “Most Wanted”.

Neste novo titulo o objetivo passa por chegar ao topo da lista de condutores mais procurados na cidade de Fairhavem. Para isso o jogador é convidado a ganhar pontos (Speed Points) através de vitórias e a realização de manobras perigosas durante as corridas, onde não pode faltar a tradicional fuga à polícia. À medida que vamos conquistando pontos, vamos podendo desafiar condutores listados na “Most Wanted” com o intuito de nos tornarmos também “mais procurado” (Most Wanted).
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Escrito por João Fernandes a 26 janeiro 2013
 A Razer, empresa especialista no desenvolvimento de soluções para gamers, decidiu enviar-nos um dos seus headsets que tanto serve para PC como Xbox 360.

O Razer Carcharias sofreu recentemente um “refresh” abandonando a exclusividade que tinha para PC e passou também a suportar a consola da Microsoft, a conhecida Xbox 360.
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Escrito por João Fernandes a 11 novembro 2012
Chegou à Xbox, Dishonored, um dos títulos mais aguardados do mundo dos videojogos para este último trimestre de 2012, e no qual a americana Bethesda Softworks, promete trazer aos FPS (First Person Shooters), um título capaz de mostrar todo o potencial da emergente empresa de Maryland.

Com uma história "diferente", um enredo alternativo e recheado de surpresas, Dishonored mostra-se como um jogo de forte impacto, embrenhado num universo místico que mistura passado e presente, onde uma devastadora praga de ratazanas se mostra como mote para um enredo pouco ortodoxo, pleno de intriga política, e repleto de pequenos detalhes que garantem à história uma imensidão que requererá toda a atenção por parte do jogador, onde os combates ocorrem com extrema violência e pormenor.
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Escrito por João Fernandes a 05 novembro 2012
 Um dos jogos mais aguardados do ano é o tão badalado "Halo 4". A espera está prestes a terminar e a partir do dia 6 de Novembro vai ser possível os fãs da saga adquirirem um dos maiores investimentos da Microsoft na criação de um videojogo.

O jogo "Halo 4"marca o início de uma nova saga na série de sucesso que rescreveu a história do entretenimento e que terá redefinido uma nova geração de gamers.
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Escrito por João Fernandes a 24 outubro 2012
 Entre 2007 e 2011, os fãs dos jogos de corridas de automóveis que têm a XBox 360 como consola de eleição, foram presenteados anualmente pela Turn 10 e pela Microsoft Game Studio com várias edições de um jogo que explora a face mais purista e realista da condução de automóveis. Forza Motorsport foi, até ao ano passado, uma série que colocou o jogador ao volante de centenas de automóveis, em pistas fechadas e sem grande história para seguir.

Da colaboração entre a Microsoft Game Studio, a Turn 10 e a estreante Playground Games, nasceu um Forza Horizon que traz uma abordagem mais "arcade" para a série. Este é um jogo onde as pistas fechadas com traçados rigorosos e campeonatos agendas definida dão lugar a eventos individuais onde o jogador entra quando quer, a uma atmosfera mais descontraída, e à liberdade de um mundo aberto.
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Escrito por João Fernandes a 14 outubro 2012
 A Microsoft tem apostado forte no desenvolvimento de jogos que tirem partido do seu sensor de movimentos, o Kinect. Um dos mais recentes casos em que isto acontece é o recém lançado “Fable : The Journey”, o quarto jogo da bem-sucedida saga “Fable”.

A Lionhead Studios e a Microsoft juntaram-se para criar (a partir do zero) o “Fable: The Journey” e decidiram que o jogo apenas seria compatível com o Kinect, situação inédita na saga até agora. Desta forma está aberta a porta para que o jogador se torne mesmo o verdadeiro herói do jogo.
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Escrito por João Fernandes a 09 outubro 2012
 A britânica Team 17 volta à carga neste último trimestre de 2012 com o lançamento da sua mais recente versão de um já icónico Worms. Esta é a primeira aparição da conhecida sequela na Xbox 360, após um recente remake de versões antigas para a atual consola da Microsoft, e depois de várias versões terem marcado a sua presença na primeira Xbox, em que então a Team 17 contava com o apoio direto de empresas como a já extinta Acclaim Entertainment, Codemasters ou Sega.

Este jogo, que tem vindo ao longo dos últimos anos a receber variadas versões e sequelas, tem vindo sempre a manter o seu conceito inicial de um jogo de guerra divertido, em que os protagonistas são, nada mais nada menos, minhocas, com uma jogabilidade simples e dotando o jogador de armas loucas que causam estragos devastadores quer nos nossos inimigos, quer no próprio cenário.
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Escrito por João Fernandes a 30 setembro 2012
 A chegada de mais uma época futebolística traz consigo também as novas versões dos aclamados jogos dedicados ao desporto rei. Um desses casos é o recém-lançado FIFA 13, a última aposta da EA, para atacar a “época” e assim voltar a conquistar novos adeptos e fãs desta série que já existe há cerca de 20 anos.

De facto a EA tem ao longo dos últimos anos crescidos e aumentado o nível de realismo implementado nos jogos da série FIFA. Pelo que foi possível ver na DEMO, e agora confirmado com o lançamento do jogo, o FIFA 13 está muito perto daquilo que podemos chamar “perfeição” no futebol virtual.
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