A Microsoft reforçou a sua equipa dedicada aos jogos com um nome de peso: Jason Holtman, um dos responsáveis pelo sucesso do Steam.

Em entrevista ao site GamesIndustry, Jason revelou que se juntou à Microsoft para se dedicar de corpo-e-alma no desenvolvimento de uma plataforma que consiga transformar o Windows numa grande base de jogos e entretenimento. Jason confessou acreditar «que existam muitas oportunidades para que a Microsoft forneça os jogos e divertimento que os consumidores querem, assim como as ferramentas necessárias para trabalhar com os desenvolvedores”.

Segundo um representante da Microsoft, os jogadores de PC's com Windows poderão utilizar o novo controlador de jogos da Xbox One a partir de 2014.
 

A companhia estará a desenvolver uma atualização de firmware para o controlador que, para além de o tornar compatível com computadores, permite-lhe ainda funcionar na perfeição com jogos projetados para o gamepad da Xbox 360.

A Microsoft revelou esta semana que, contrariamente o que tinha sido apontado pela própria empresa, a consola Xbox One não vai necessitar do Kinect para funcionar.

 

Desta forma, cai por terra a decisão inicial de obrigar os utilizadores da nova Xbox One terem o Kinect ligado à consola para poderem usá-la, porém a limitação está no facto de existirem algumas funcionalidades na Xbox One que, com o sensor de movimentos desligado, ficarão inativas como é o caso do reconhecimento por voz e imagem, além de funcionalidades inerentes aos jogos produzidos e direcionados para tirar partido do Kinect.

A Microsoft divulgou recentemente um “unboxing” (em vídeo) da nova Xbox One. Agora, e depois de ter demonstrado o conteúdo da embalagem que compõe a Xbox One, a empresa norte-americana divulgou hoje um novo vídeo onde revela mais detalhes sobre o desenvolvimento e criação do controlador para a nova geração da consola.


No vídeo agora revelado, a empresa detalha quais as alterações e melhorias colocadas no sucessor do controlador da consola Xbox.

A Microsoft, através de Marc Whitten, revelou que numa próxima atualização à Xbox 360 será feita a conversão dos Microsoft Points por dinheiro real.

Em declarações ao Polygon, Marc, confirma que os pontos vão ser convertidos ou trocados automaticamente, ou seja, "quando comprares alguma coisa ou trocares um cartão de Microsoft Points ou um código na tua consola com a tua conta Microsoft, vamos adicionar à tua conta uma quantia de moeda igual ou maior que o valor de mercado correspondente aos Microsoft Points que tiveres."

Quando falamos em jogos antigos, torna-se inevitável não falar de "The Lost Vikings". Lost Vikigs é, quanto a nós, dos jogos mais viciantes que alguma vez jogámos...


Vale a pena recordar que, em 1992, "The Lost Vikings" foi lançado originalmente pela Blizzard para  Super Nintendo Entertainment System, tendo sido disponibilizado depois para Amiga, Amiga CD32, MS-DOS, e sistemas Sega Mega Drive/Sega Genesis passado um ano (1994). O sucesso foi de tal ordem na década de noventa que a Blizzard lançou, em 2003, uma versão para Game Boy Advance.

No dia 13 de Setembro de 2013, será lançado The Elder Scrolls Anthology para PC. Este conjunto Premium, inclui todos os principias jogos da série – Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion e Skyrim – assim como todos os add-ons e expansões para Morrowind, Oblivion e Skyrym.

Para ajudar a explorar o expansivo mundo de Tamriel, The Elder Scrolls Anthology também inclui um conjunto de mapas físicos detalhados das terras de Tamriel, Lliac Bay, Morrowind, Cyrodiil e Skyrim.

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